Вверх страницы
Вниз страницы

Fallen Gods: Rise of the Darkness

Объявление



<=


P r e v

http://s0.uploads.ru/P7IWS.png



Добро пожаловать на форумную ролевую игру Падшие Боги: Восстание Тьмы!


Наш форум осторожно открывает двери для игроков. Пусть вас не смущает незаполненность некоторых разделов и небольшое количество пользователей. Мы только начинаем наш ролевой путь и надеемся, что все вы поддержите нас в нашем начинании своими прекрасными анкетами и движением по сюжетной линии! Для каждого индивидуально мы готовы предложить набор квестов, кто все-таки не испугается и шагнет в белесое туманное марево вместо дверного прохода в нашу игру. Бог-цундере с распростертыми объятиями примет каждого, кто в этом нуждается!
*дуется* А вообще, забудьте что я говорила! Приходите и играйте!
Вообще, чтобы пользователи понимали окружающую атмосферу игры (и, собственно, чем вдохновлялась администратор), то пусть вспомнит такие игры и произведения, как Dark Souls и Bloodborne, а также любое другое творчество в жанре темного фэнтези. И сюжетная арка игры просто предполагает "небольшую" идейку из аниме Врата: Там бьются наши войны.


http://s0.uploads.ru/lD6pL.png


[1349.08.29] 21:00~ Путь истины
Рэксвальд Ривз, укрывающийся в одном из городков у Стены, принимает заказ от очень нервного старичка - посредника одного мага, пожелавшего остаться анонимным. Велиар встречается со своей разномастной и временной группой, предоставленной по заданию и состоящей из: человеческой магессы, орка и темного эльфа. В таком составе они спускаются в подвалы замка, походу выясняя подробности своего задания и попадая в ловушку...


http://s0.uploads.ru/f5xUE.png



Dispater - Римский Бог Смерти. Аккаунт главного администратора.
Jasmine - Няшная птяшка, занимающаяся модерацией форумов и поправлением глав. гада.
Olgira - Прекрасный человек - дизайнер нашей ролевой.
Silver Rain - Верный проповедник Бога Хаоса, злая в душе - няша внешне. Проверка анкет по боевой системе ролевой и общей логичности.



=>


N e x t

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Fallen Gods: Rise of the Darkness » Энциклопедия » Организации


Организации

Сообщений 1 страница 5 из 5

1

Орден Святого Микаэля
http://sg.uploads.ru/H8sqJ.jpg
Микаэль являлся создателем этой организации. Орден Рыцарей, первый на своем континенте, завоевавший доверие своих граждан и наибольшую популярность. Они выступают в роли как регулярной, так и элитной постоянной армии стороны Нильфаама. Их воинов всегда видишь в первых рядах, знамена и стяги большинства их юнитов отражают многолетнюю историю их семей, проявивших себя на поле брани. Следуют рыцарскому кодексу и знают его наизусть, начиная еще с пути оруженосца любого из рыцарей, а так же поголовно верят в Пантеон Богов (даже при попытках Церкви и Инквизиции укрепить веру в Единого). Слушаются приказам лишь напрямую своих генералов и короля, который в наше время является действующим членом этой организации. Присутствует своя иерархическая система, аналогичная воинским званиям в любой другой структуре и сильных изменений со временем не претерпела. Существуют так же ответвления Ордена, специализирующиеся на какой-либо нетривиальной задаче и обладают определенным признаками.

Условия

- Любой рыцарь обязан знать кодекс своего Ордена и ежедневно повторять какую-либо из его Глав, дабы не забыть. Так же он не смеет его ослушаться - если данное деяние будет уличено, то рыцаря грозит разжалование и, возможно, казнь в зависимости от тяжести проступка.
- Слушается напрямую младших командиров своего отряда, генералов и короля. Отсутствие своеволия, если нет высокого звания и отличившихся достоинств.
- Из числа преступников набираются редко и лишь в том случае, если он откажется от своих деяний и даст клятву исправиться, слушаться своих командиров и следовать Кодексу. Только в этом случае. И зачастую рыцари среди первых отправляются в дозорные патрули к Границе Пустоты и вместе с другими Стражами отражают наступающую угрозу. Частенько отлавливают вне Стены других Стражей и отправляют их потом обратно.
- Деление по навыкам, ибо у Ордена множество своих внутренних подразделений, и даже полу - кто сказал, что в Ордене Рыцарей нет женщин?
- Большая часть его членов - люди. Редко принимают себе рекрутов из иных рас.

Достоинства

- Поддержка короля и народа. Сниженные цены на всевозможные услуги с их стороны и большинства других организаций.
- Тренированность. Рыцари - сильнейшие и выносливые в своем классе, среди нет хилых здоровьем магов и убийц - из них эту хилость выбьют и обучат нужным приемам и дадут возможность терпеть сильные удары, чтобы не умереть в бою быстро.
- Любому навыку и умению найдется применение среди ордена рыцарей. Они имеют своих разведчиков и лазутчиков, а так же лицензированных магов (или не очень, для которых эту лицензию организация выбивает ради таких кадров).
- Никак не связаны с Церковью и Инквизицией (имеется в виду послушанием), пускай они и устраивают частые лекции и благословение рыцарей Ордена, а так же вычисляют среди тех ересь. Ежели у кого ее и вычислят - Глава Ордена еще подумает, стоит ли лишаться своего рыцаря из-за легкого нарушения в вере? Может дать по шапке, чтобы не дурил, и отослать Церковь со словами, что тот еще перевоспитается.

2

Единая Церковь и Святая Инквизиция
http://sh.uploads.ru/6chdn.jpg
Оплот веры и надежды в темные времена. Когда рыцари выступают прямой армией - Церковь является поддержкой народа, а Инквизиция - это отдельная организация, работающая в сотрудничестве с Церковью Единого и выступающая в качестве ударной силы против демонов и еретиков, чьим оружием является Святая Магия и боевые умения. Вторая организация после Ордена Микаэля, при этом такая же многочисленная и влиятельная в плане веры и религии. В основном заняты просвещением человеческого рода и борьбой с демонопоклонничеством - что кстати успешнее, но вреднее, ибо создает определенную ауру страха перед простым народом, который не смотря ни на что обязан им повиноваться. Король не очень одобряет их действия, но Церковь от него не зависит и у нее есть свой Патриарх, с которым у Короля возникают частенько разногласия. Но пока конфликты решаются миром. Не смотря на худшие стороны - они имеют и лучшие. Например, они проповедуют основы не только веры, но и занимаются усиленным обучением простого народа - в разумных пределах, если у человека есть к тому способности, поэтому чаще всего обучение производится только жителей среднего достатка в городах и столицах. Церковь принимает в свои стены сирот и убогих, поручая им определенные работы и поддерживая пищей и знаниями не без духовного развития. Из них позже выходят настоятели в храмах Единого и члены Инквизиции.

Условия

- Жестких рамок для приема у Церкви нет. Они равно принимают как людей, так и другие расы, ежели те признают веру в Единого. Поэтому принятие веры является обязательным условием для каждого их члена.
- Каждый из расы людей в мире обязательно обучается грамоте в школах Церкви, если он не крестьянин. Или в случае отсутствия родителей - принимается под присмотр церкви и обучается в настоятеля или инквизитора. Настоятель - мирная профессия, в которой приходится работать и наставлять людей, а Инквизитор проходит жесточайшие тренировки, призванные противодействовать магическим заклинаниям и демоническому воздействию. Настоятель умеет обороняться от подобного, но не в той степени, как Инквизиторы. Ибо они - основная ударная сила, когда нет рыцарей.
- Жесткой иерархии у Церкви нет - каждый обращается к своему брату, как к равному, но принято послушание младшего старшему и все обращаются друг к другу с вежливостью. У инквизиторов принята схожая система, но послушание зависит от занимаемой другим инквизитором должности.
- Экономическая составляющая держится на финансировании самого народа, рабочего труда и торговли, а так же оплатой услуг по освящению и ритуальным похоронам. Некоторые считают, что Церковь богаче самого Короля, но такая информация не разглашается.

Достоинства

- Поддержка и страх народа перед инквизиторами. Возможность приобретать по сниженным ценам определенные услуги и при этом имеется доступ к "нестандартным" услугам и товарам. А так же проводить священные обряды по просьбе нуждающихся и в зависимости от типа мировоззрения - платно, пополняя личные средства, или бесплатно, укрепляя веру.
- Магическое сопротивление. Каждый член этой организации умеет противодействовать враждебной магии и снижать воздействие темных искусств.
- Своя лицензия на магов. Не обращаются к Магической Ассоциации и своих магов тренируют самостоятельно, но все они обучаются магии Света.
- Защищены законом. Никто не посмеет поднять руку на церковника и инквизитора, а если таковое происходит - нарушителя либо обезвреживают и увозят в Святой Суд, подвергая истязаниям и казни, либо приканчивают на месте. Так же на законных основаниях могут диктовать определенные действия и им обязаны следовать (в определенных ситуациях не работает).

3

Конклав Магии
http://sa.uploads.ru/1Bf75.jpg
Вся магическая составляющая, изучаемая и открывшая новые пути развития общества, Конклав Магии - это децентрализованная организация, в которой присутствуют множество отдельных ветвей, разделившие условия труда и изучающих определенный магический элемент. Стихийные Маги и Целители, Чародеи и прочее - все это к ним. Они набирают талантливых людей и других рас по всему миру, которые окончательно инициируются как маги. Существует множество их центральных штабов и строений, а так же отдельные школы магии, призванные обучать своих студентов этому несомненно интересному искусству. Магов можно часто повстречать, как советников правителей и прочему. Однако, простой народ их боится - зачастую, из-за Церкви, которая внушает, что все они поголовно опасны. Ярое соперничество с Церковью и Инквизицией - многие маги из Конклава были обвинены в еретических учениях и якшанию с демонами. Но при этом знающие люди прекрасно понимают, что подвержены запретным знаниям явно не лицензированные маги. Лицензии выдает как раз Конклав своим ученикам, но при этом существуют и другие семьи, которые обучают магов вдали от организации - их принято называть Отступниками и вот таких-то Инквизиция только и рада отправить на казнь и замучить, ибо с лицензированными им приходится кусать локти и предстоит доказывать причастность.

Условия

- Лицензия мага. Получается только в Конклаве после прохождения срока обучения в 10 лет, можно и раньше, если есть талант. Маги инициируются чаще в возрасте от 12 лет, но могут и раньше от сильного потрясения и других условий. Выглядит лицензия, как магическая печать, невидимая простым взглядом, но заметная, когда используется определенное заклинание. Располагаться эта печать может только на заметных участках кожи - руки, шея, лицо или на груди. Обычно место выбирает сам маг.
- Любая раса Нильфаама. Гномы могут в магию, только если это не их подземный вид. В случае с Рэнгаардами - они обучаются сами или в других организациях, таких как Поклонники Демонов и Некроманты. Или в случае эльфов - Друиды, у них свой Круг.
- Недоверие со стороны народа. Свою репутацию и намерения придется подтверждать поступками.
- Путешествуют по всему миру или выступают советниками определенных правителей. Иногда бывают наставниками для лиц аристократического круга, у которых чадо может в магию - но обязательно с оповещением в ближайший филиал Ассоциации. Или не аристократического - таких лиц отправляют сразу в ближайшую Школу Магов.

Достоинства

- Сильнейшая магия и все ее многочисленное разнообразие. Темные искусства Нильфаамами не преподаются, как у Рэнгаардов - светлые.
- Среди толковых людей имеют высокую репутацию. Магу чаще всего предложат хороший товар в лавке с разностями, а так же к их услугам прибегают аристократы, если таковые не прислушиваются к Церкви и чадо надо сберечь от судьбы Отступников, попавшихся Инквизиции.
- Магическая печать не позволяет растерять всю свою силу магу. В определенной мере даже ограничивает и быстро восстанавливает духовную энергию, но если она опустится до нуля - маг впадает в бессознательное состояние.
- К лицензированным магам Инквизиция не имеет права применять арест и другие формы воздействия, если нет преступных деяний (или в них маг уличен не был). Может пристать с расспросами, но не более.
- В случае магов-отступников наличествует возможность изучать запретные искусства, если обучает наставник в этой области. Следует быть осторожным в их использовании и не попадаться инквизиторам - Печати нет, магии не почувствуют, ибо ее учатся скрывать. Но быстрой регенерации нет и можно потратить все силы на мощное заклинание, которое будет по-настоящему сильным, а потому контроль своих сил в такой ситуации - обязателен.

4

Торговая Конфедерация
http://s9.uploads.ru/P4lym.jpg
В нашем мире каждый ребенок знает о торговой партии, что держит все точки и обладает немалой властью в бизнесе нынешнего времени. Торговая Конфедерация Объединенных Рас Арентира - это многочисленная хартия числом в миллионы и более человек по всему земному шару. Все, кто начинает торговлю, обязательно имеет определенные связи в ней. И только Партия знает о том, какой товар куда идет. В какой-то степени они выступают в роли фэнтезийной "Мафии" - определенные дела, связи, наемники и все к этому прилагающееся, в зависимости от репутации могут держать преступную сторону определенных городов в некой узде. Небезызвестные пройдохи, подмявшие под себя все нынешние маленькие организации и ставшая сама множеством гильдий по всему миру для удобства выполняемых торговых сделок и различных дел. Но не обольщайтесь, что щуплый толстячок не сможет дать вам отпор в случае угрозы ему или его товарам - каждый из них в прошлом имел воинскую профессию и знает, с какой стороны держится меч, а если воином не был, то его всегда обучат внутри самой организации каким-либо приемчикам. Каждый в ней чем-то занят и выполняет определенные функции, поэтому скучать и отвлекаться не приходится, но зато торговцы - самые богатые и обеспеченные различными связями люди, а потому прекрасно знают как кому-то что-то впарить и где даже найти запретный товар. Но с контрабандой нужно вести себя осторожно - если один из ее членов был в подобном уличен, то никто его просто знать не знает.

Условия

- Всегда имеют бизнес в той или иной области. Будь это хоть торговля игрушками или сбыт рабов на невольничьем рынке. В последнем случае - организация не тормошит своего члена, но берет с него расписку о непричастности к организации, при этом финансируя определенные сделки и беря с них свой налог, и на любые обвинения в свою сторону смогут отмахаться.
- В торговую партию попасть может кто угодно. Главное - иметь голову на плечах и обладать хитрым изворотливым умом. Тупоголовых здесь не приемлют.
- Ничем не ограничены в своих делах. Главное только - наличие достаточных денег. Иерархии тут тоже нет, но есть своя Комиссия, которая собирает налог и оказывает поддержку начинающим торговцам.
- Не задерживаются на одном месте надолго. Так же не имеет права разглашать информацию об организации - в этом случае у каждого на языке имеется метка, которая реагирует на слова и оторвет небольшим взрывом язык обладателю, если тот начнет разбалтывать тайны гильдии.

Достоинства

- Хороший доход. В любом случае. Торговец всегда и во всем найдет выгоду.
- Разбирается в товарообороте и прекрасно знает, где и что достать. Что угодно. От малолетних рабов и наркотиков до наилучшего оружия, а иногда и экспериментальных образцов, выпускающихся в одном количестве на весь мир. Главное - сколько готов выложить.
- Наличие метки на языке не вредно. Оно даже повышает искусство убеждения. А потому для них лучше всего доступны способности убеждения (они обязаны быть) и торговли.
- Торговцы неприкосновенны. В случае опасности он имеет право обратиться к страже (если успеет) или прикончить злоумышленников на месте, если сможет.
- Если не маг - Инквизиция вряд ли к тебе прицепится. Но будь осторожен - среди запретного товара можно найти гримуары с запретными заклятьями. Будешь таким торговать - тебя вычислят и можешь ощутить незабываемые впечатления, если сможешь выжить.

5

Охотники на Чудовищ
http://sa.uploads.ru/U2EK6.jpg
Самая загадочная, туманная и необъяснимая группировка вольных наемников Нильфаама и Рэнгаарда, связанная лишь со своими информаторами и посредниками. Простые обыватели их зовут Охотниками, Чистильщиками, Проклятыми Недолюдьми и множеством других прозваний и наименований - на сколько хватает фантазии у тех, кто, скрипя зубами, прибегает к их услугам. Формально, Охотники не имеют единого имени и централизованной внутренней власти по точке зрения нынешних формирований, а в ее состав входят те, кто отказался от своей прошлой жизни и посвятил себя (по тем или иным причинам) уничтожению чудовищ и монстров. Отказавшись от своего статуса, положения и даже человеческой сути, превратившись почти в то же чудовище, уничтожающее нечестивых тварей, проникающих в изнанку нашего мира. Их состав набирается по всему миру и они чем-то похожи на ведьмаков, которые проходят страшные эксперименты, специализированные тренировки и почти все переживают это с самого раннего детства. Охотники имеют свой штаб, лабораторию, полигон и жилые помещения, в которых живут при казарменном положении и занимаются их ученики - свежая кровь, что пополнит боевой состав охотников. Все к этим людям (или кто бы они не были) относятся настороженно, во многих городах они не желанные гости - ровно до тех пор, пока их не терроризируют монстры, а рыцари, маги и другие, в чьи обязанности входит защита граждан, далеко или бесполезны. Охотники - профессиональные наемники с чудовищными способностями, что за плату предлагают городам и селам свои услуги, выполняя свою работу качественно и после незамедлительно уходя с глаз долой, забирая свою плату. А их внутренние традиции и рабочая среда настолько кажется дикой, что внушает страх перед этой организацией у остальных.

Условия

- Низкая репутация. Много кто вас презирает и при этом боится - ведь вы и сами наполовину чудище, только в человеческом облике. Взаимоотношения с остальными организациями просто ужасные.
- Женщины и мужчины, возраст непринципиален - можно попасть в нее как юношей, так и взрослым мужчиной. однако проходят страшную перемену и мутацию тела, а так же не менее жесткое обучение на протяжении 10 лет.
- Большинство предпочитает забыть свое прошлое. Потому что это слишком больно.
- В организации всем все равно на то, кто вы были. Главное - тот, кто вы есть. Следуете собственной морали и кодексу, но обязаны уничтожать чудищ и принимать контракты на их отлов.

Достоинства

- При высокой смертности на стадии инициации и обучения - обладают мощнейшими навыками в своем классе, поэтому страх других перед вами оправдан. Укреплять же эти страхи в головах обывателей или просто пройти мимо - дело ваше. Вам требуется лишь уничтожать тварей, за которых вам заплатили.
- Вы имеете человеческий вид и обладаете более сильной формой благодаря крови чудища, что течет в ваших жилах. Форма обладает лишь отдаленными чертами определенного монстра, оставляя человеческие признаки и давая очень полезные способности. Но чем больше вы отдаете себя этому монстру - тем сильнее его влияние на ваше сознание и вы можете стать жертвой своего коллеги, дабы избежать катастрофы в виде вас.
- Броню, оружие и остальную экипировку предоставляет вам организация. Она самая лучшая, качественная и подогнана под ваши особенности и умения.
- Оплату принимаете на месте и отдаете свой процент (20-30%) в организацию через посредника. В остальном предоставлены сами себе, но выйти из состава организации не можете - ваше частичная суть останется с вами на всю жизнь, а потому вас нигде не будут рады видеть больше.


Вы здесь » Fallen Gods: Rise of the Darkness » Энциклопедия » Организации


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно